Найден простой и дешевый способ 3D-моделирования с помощью веб-камеры
Мы привыкли, что для перевода реальных объектов в 3D-модели используются лазеры, сканеры, специальные проекторы, фотосъемка и многие другие процессы и приспособления. А оборудование для подобной операции весьма дорогое, и управлять всем этим способен только специально-обученный специалист да и скорость процесса оставляет желать лучшего.
Но группа исследователей из Кембриджского университета создала программу, которая способна создавать 3D-модели объектов в реальном времени лишь при помощи обычного компьютера и веб-камеры.
Ки Пан, Герхард Райтмайер и Том Драммонд придумали просто невероятную систему 3D-копирования реальных объектов под названием ProFORMA (Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Aquisition - "Быстрое вероятностное создание моделей он-лайн ").
Методика, предложенная ими, из всего оборудования требует только веб-камеру. (ВИДЕО)
Объект можно вращать перед веб-камерой, а в это время специальный софт будет воссоздавать объект в цифре в реальном времени. Процесс 3D-копирования основывается на создании карты ключевых точек объекта и вычислении по принципу триангуляции Делоне.
Далее при помощи вероятностного алгоритма воссоздаются не попавшие под маркировку точками элементы объекта. "Пустая" модель прямо внутри этой программы покрывается фотореалистичной текстурой реального объекта.
В использовании эта система очень проста, что делает 3D-моделирование доступным для всех.
Как отмечает "Мир 3D", этот проект получил приз за лучшее демо на конференции по смешанной и дополненной реальности ISMAR 2009.
Но группа исследователей из Кембриджского университета создала программу, которая способна создавать 3D-модели объектов в реальном времени лишь при помощи обычного компьютера и веб-камеры.
Ки Пан, Герхард Райтмайер и Том Драммонд придумали просто невероятную систему 3D-копирования реальных объектов под названием ProFORMA (Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Aquisition - "Быстрое вероятностное создание моделей он-лайн ").
Методика, предложенная ими, из всего оборудования требует только веб-камеру. (ВИДЕО)
Объект можно вращать перед веб-камерой, а в это время специальный софт будет воссоздавать объект в цифре в реальном времени. Процесс 3D-копирования основывается на создании карты ключевых точек объекта и вычислении по принципу триангуляции Делоне.
Далее при помощи вероятностного алгоритма воссоздаются не попавшие под маркировку точками элементы объекта. "Пустая" модель прямо внутри этой программы покрывается фотореалистичной текстурой реального объекта.
В использовании эта система очень проста, что делает 3D-моделирование доступным для всех.
Как отмечает "Мир 3D", этот проект получил приз за лучшее демо на конференции по смешанной и дополненной реальности ISMAR 2009.
